
PERSONAJES Y ASSETS
TODOS LOS RIGS

PERSONAJES Y ASSETS
TODOS LOS RIGS

PERSONAJES Y ASSETS
TODOS LOS RIGS
RIGS DE PERSONAJES
RIGS DE PERSONAJES
RIGS DE PERSONAJES
IKKO
IKKO
IKKO
Ikko es la mano técnica del taller. Pausado y con mucha paciencia, siempre esta listo para echar una mano.
Ikko es un rig de producción totalmente gratuito para Maya. Incluye sistemas de FK/IK tanto para brazos como para piernas, bendys, controladores faciales, deformaciónes de squash y stretch... Un personaje ideal y listo para cualquier animador.
Ikko es la mano técnica del taller. Pausado y con mucha paciencia, siempre esta listo para echar una mano.
Ikko es un rig de producción totalmente gratuito para Maya. Incluye sistemas de FK/IK tanto para brazos como para piernas, bendys, controladores faciales, deformaciónes de squash y stretch... Un personaje ideal y listo para cualquier animador.
Ikko es la mano técnica del taller. Pausado y con mucha paciencia, siempre esta listo para echar una mano.
Ikko es un rig de producción totalmente gratuito para Maya. Incluye sistemas de FK/IK tanto para brazos como para piernas, bendys, controladores faciales, deformaciónes de squash y stretch... Un personaje ideal y listo para cualquier animador.
RIGGO
RIGGO
RIGGO
Riggo es pura energía. Algo irascible y mandón, tiene un enfoque más creativo.
Riggo es un rig de producción totalmente gratuito para Maya. Incluye sistemas de FK/IK tanto para brazos como para piernas, bendys, controladores faciales, deformaciónes de squash y stretch... Un personaje ideal y listo para cualquier animador.
Riggo es pura energía. Algo irascible y mandón, tiene un enfoque más creativo.
Riggo es un rig de producción totalmente gratuito para Maya. Incluye sistemas de FK/IK tanto para brazos como para piernas, bendys, controladores faciales, deformaciónes de squash y stretch... Un personaje ideal y listo para cualquier animador.
Riggo es pura energía. Algo irascible y mandón, tiene un enfoque más creativo.
Riggo es un rig de producción totalmente gratuito para Maya. Incluye sistemas de FK/IK tanto para brazos como para piernas, bendys, controladores faciales, deformaciónes de squash y stretch... Un personaje ideal y listo para cualquier animador.





